Ask the Developer系列——SupertapX全球首次分享打造爆款超休闲游戏秘籍,ask游戏推荐问开发者系列Super Tapx全球首次分享打造爆款超级休闲游戏秘籍。SupertapX《拯救女孩》今年上映,在全球87个国家中排名第一。作为这款游戏的创造者,中国超级休闲游戏开发商,SupertapX的优秀作......
SupertapX
《拯救女孩》今年上映,在全球87个国家中排名第一。作为这款游戏的创造者,中国超级休闲游戏开发商,SupertapX的优秀作品层出不穷,悄然登上各大游戏榜单。
SupertapX成立于2017年底。是一家专注于欧美市场的超级休闲游戏开发商。三年来,SupertapX开发了近百款超级休闲游戏。据美国App Store免费榜统计,SupertapX旗下的三款游戏均登顶,其中下载量达2.5亿的《爱球》和下载量达1.6亿的《拯救小姐姐》是与狮子工作室合作的经典作品。
国内首次举办的Ask开发者系列活动邀请到了重量级嘉宾SupertapX的制作人毛云龙。与AppLovin市场总监Michelle、Lion Studios亚太区发行经理Yolanda就爆款超级休闲游戏的项目测试和研发进行了深入探讨。
赛事精彩回顾
对于童鞋们,边肖也为大家梳理了这次对话的精髓。不要错过~ ~
携手狮子工作室
SupertapX与狮子工作室的合作始于2017年,也是狮子工作室最早的合作伙伴。双方的合作不仅激发了在游戏创意和测试方面的大胆尝试,也推动了超休闲游戏市场的进一步发展。毛云龙表示,与狮子影城的合作对其海外业务大有裨益。
作为中国游戏开发者,我们很难彻底了解美国文化。狮子工作室将从文化、流行元素、准确的语义表达等方面提供专业的建议和意见。随后通过游戏的线上测试、发行、推广、迭代、优化,做出更符合当地市场需求的产品。
Yolanda进一步解释道,“Lion Studios非常擅长使用视频广告。在SparkLabs创意团队的支持下,我们可以很快知道哪个广告的表现最好。”
拯救小姐姐成功的奥秘
毛云龙认为,强大的剧情成为《拯救小姐姐》受欢迎的关键因素。
在《拯救小姐姐》的研发后期,狮子工作室建议SupertapX做一些情感方面的剧情,比如加入一些搞笑、美国流行的情侣约会等有趣的内容,增加游戏的趣味性,吸引更多用户。SupertapX试用后,真的感觉效果显著。
这个游戏的另一个成功因素在于广告材料。毛云龙说,“我们靠广告来展现游戏机制,得到最真实的反馈。在制作广告素材时,设计广告素材的工作量是巨大的。这个过程让我们对开发这款游戏犹豫不决,但也是我们最终决定尝试这款游戏的重要原因。”
SupertapX认为测试前的思路选择是项目前期测试方法的关键,也是验证市场的方法。
认真总结经验和游戏机制;
分析所有能提高游戏性能的广告材料;
创意吸收测试方式:OB测试和游戏包CPI
SupertapX通常采用游戏包的OB测试和CPI测试。OB测试的方法是制作一个广告视频,用简单快捷的方式展示游戏的核心玩法,进行一次吸力测试。
我们可以通过视频广告是否烂来判断市场对视频广告的反馈,最终决定是否开始开发一款游戏。狮子工作室可以对此给予大力支持。确认内容后,我们会把视频放到脸书上进行测试。重点关注广告停留时间超过3秒的人数与刷掉广告的人数之比,从而直观判断游戏玩法是否吸人。
考CPI就是通过数据说话,在一个合理的CPI范围内,看你能不能买到更多的量和吸收的量。
Lion Studios帮助提高和优化效率
SupertapX有数百款产品推出,所以产品调优尤为重要。有了丰富的开发经验,团队可以绕过一些不必要的尝试,避免踩坑。同时,SupertapX将持续关注榜单上的成功产品,并进行分析学习。
SupertapX与Lion Studios紧密合作的原因有很多。其中之一就是AppLovin提供的强大背景。它不仅可以提供很好的开发者工具,还可以分析大量数据帮助开发者决策。A/B测试就是其中之一。
做出正确的选择,少走弯路,是利润最大化的第一准则。我们会做大量的A/B测试,拿到数据结果后再做分析。如果LTV被推广,我们将保留它,并推快递给所有用户。如果你做错了什么,这个更新可能会被切断。让我们试试别的东西。
SupertapX打造超级休闲游戏的三大秘诀
超级休闲游戏的受众非常广泛。所以毛云龙认为超级休闲游戏应该遵循三个原则。
1。易于使用且富有娱乐性
通俗易懂指的是玩法。美术能让尽可能多的人一看就懂,因为容易懂的东西相对更容易接受和喜欢。超级休闲用户平均每天只玩10分钟游戏,所以玩家必须从上手的那一刻就感觉神清气爽。
2。只有与众不同,你才能脱颖而出
回顾过去的爆款游戏,它们成功的共同点都是给玩家带来新鲜的体验。只有让玩家感到新奇和与众不同,才能在红海市场获得成功的机会。
3。游戏必须让玩家感到无忧无虑
清爽二字,不仅清爽而且快速。用户打开一个超休闲的游戏。他们不是来看文艺片,甚至不是来看商业片的。他们来看综艺节目是为了缓解压力,消磨时间。所以我们要直击他们的酷点,这也是为什么解压和生活模拟游戏开始流行的原因。
我们所说的愉悦,包含了很多情绪。比如惊讶搞笑也是一种很酷的体验,也可能来自于模拟事件本身,这样玩家的情感共鸣也会带来耳目一新的感觉。
进入新的一年,毛云龙表示,未来将重点分析、测试和了解用户群体的喜好。“如果你想创作爆炸性的游戏,对玩家了如指掌,可以为成功铺平道路。”
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