Witch Puzzle 在全球有 98% 的安装量源于 Android 平台Witch Puzzle 在全球有 98% 的安装量源于 Android 平台背景Upbeat Games是位于巴西圣保罗的一家独立游戏开发商,他们的宗旨是开发人人都能玩的简单而有趣的游戏。Upbeat团队的规模不大,他们在发现自己的游戏在亚......
背景
Upbeat Games是位于巴西圣保罗的一家独立游戏开发商,他们的宗旨是开发人人都能玩的简单而有趣的游戏。Upbeat团队的规模不大,他们在发现自己的游戏在亚洲国家/地区的安装量有了增长势头后迅速顺势而为。现在,他们的游戏Witch Puzzle在全球实现了安装量的强劲增长。
策略
当Upbeat发现Witch Puzzle在亚洲范围获得用户青睐后,他们为这款游戏提供了12种本地化语言版本,并且在推出本地化版本时,优先考虑现有用户群规模较大且国民总收入(GNI)较高的国家/地区。此举直接带动了安装量的增长。
结果
“在过去三个月里,Witch Puzzle在全球98%的安装量源于Android平台,”Upbeat创始人Vinicius Sormani Heimbeck表示。Upbeat将此次收获的经验广泛运用到他们整个游戏产品组合中。现在,在Witch Puzzle产品组合的收入中,有75%来自Android平台。
使用入门
参阅本地化核对清单,详细了解如何针对不同市场量身定制您的应用,在推动应用安装量和收入增长的同时,创造更出色的总体用户体验。
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