关于横幅广告变现形式的4 条最佳实践,横幅广告字怎么介绍横幅广告实现形式的4个最佳实践广告形式的多样化是实现应用的关键。只有将用户触发的广告(如激励视频)和系统本身触发的广告(如插屏广告、banner广告)结合起来,才能实现广告收益的最大化。大部分横幅广告需求来自品牌和广告代理。因此,横幅广告是一种有效的为品牌曝光应用......
广告形式的多样化是实现应用的关键。只有将用户触发的广告(如激励视频)和系统本身触发的广告(如插屏广告、banner广告)结合起来,才能实现广告收益的最大化。
大部分横幅广告需求来自品牌和广告代理。因此,横幅广告是一种有效的为品牌曝光应用流量、增加广告收入的方式。在这篇文章中,ironSource的增长战略经理Rotem Weinberg分享了他的最佳实践,以确保横幅广告可以为您带来收入,同时仍然保持良好的用户体验。
设置合理的广告刷新频率移动横幅广告通常显示在屏幕的顶部或底部,并始终停留在页面上。开发者可以自行设置广告内容的刷新频率。
刷新频率没有“统一标准”:在某些应用中,30秒的刷新频率可以最大化曝光,从而有效提高ARPDAU,而其他应用则需要更长的刷新时间。一般来说,banner广告的刷新时间从25秒到2分钟不等。
如果你的用户平均在线时间长,那么高频刷新和低频刷新都可以尝试。关键是要进行更多的A/B测试,衡量不同刷新时间对KPI(如eCPM、ARPDAU和用户留存)的影响。
测试不同的横幅广告尺寸横幅的大小直接影响其整体效果。最常用的标准尺寸是320x50,占用屏幕空间最少,所以用户体验更好。
虽然标准尺寸效果很好,但出版商发现“MREC”有时可以带来更高的CPM。这种中等大小、250x300的矩形横幅广告可以适应许多菜单和屏幕的大小。
当然,大小的选择余地是巨大的,甚至可以定制,但重点还是A/B测试——你可以使用ironSource聚合平台上的A/B测试套件,它提供的分析报告可以让你深入了解游戏的关键指标,从而有效优化游戏性能。
试试横幅广告的「单例模式」对于banner广告来说,singleton模式(即一直显示同一个banner广告)是增加收入的有效方式。
也就是说,如果你在游戏的主页面上放一个横幅广告,确保当用户离开主页面进入新页面时,广告始终跟随。
使用singleton模式来维持banner广告的“跟进”有助于增加收入,因为它可以确保特定的广告能够完全到达用户。通常情况下,用户很少会关注或者选择直接跳过横幅广告,但如果它一直在游戏中,用户更容易注意到并观看广告,最终产生收入。
推荐采用「应用内竞价」模式为了最大化您的横幅广告空间收入,请务必使用应用内竞价模式。竞价是一种类似于“拍卖”的方式,广告网络可以通过实时竞价的方式在你的游戏中投放广告。这种方式可以最大程度地满足广告网络填充banner广告位的需求,从而增加广告收入。
另外,竞价很大程度上是一个自动化的过程,不需要优化耗时很长的瀑布流,这样你就可以节省大量的时间,专注于A/B测试等工作,提高广告策略和用户体验。
现在就试试:利用banner广告在ironSource上实现应用
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