广告素材冷知识 超休闲游戏,游戏广告素材广告资料,冷知识,超级休闲游戏作为游戏开发者,大家一定很好奇,广告的哪一部分让用户最终安装了你的游戏随着广告数据分析技术的发展,我们可以很容易地看到互动广告中任何一个接触点的数据,比如用户从看到广告到第一次进入游戏所用的秒数。ironSource旗下的广告创意工作室Playwor......
作为游戏开发者,大家一定很好奇,广告的哪一部分让用户最终安装了你的游戏随着广告数据分析技术的发展,我们可以很容易地看到互动广告中任何一个接触点的数据,比如用户从看到广告到第一次进入游戏所用的秒数。
ironSource旗下的广告创意工作室Playworks Studio,也是目前全球最大的广告创意工作室。专门分析了数千万的互动广告素材,按照超闲、闲、三消、适中四大类,总结出游戏素材的特点和基准。希望对你优化试播广告,最大化获取用户有所帮助。
超级休闲游戏
第一期,我们先来看看超级休闲游戏的广告素材基准和特点。这类游戏素材往往需要满足最严格的素材基准,具有变化快、容易理解、兴趣点把握快等特点。
广告观看时间
超级休闲游戏广告素材,平均广告观看时间3.5秒,是所有游戏类型中最短的。
广告收视率
超级休闲游戏广告素材旨在吸引更多受众,在所有游戏类型中广告观看率最高,平均85%。
结束时间
超级休闲游戏的广告素材平均完成时间为12秒,是所有游戏类型中最短的。因为它的玩法简单易懂,不需要使用额外的文字或提示来帮助用户理解任务。
完成率
超级休闲游戏广告素材的游戏体验设计短小友好。
所以它的完成率是游戏类型中最高的,平均73%。
应用商店的点击率
超级休闲游戏广告素材应用商店点击率遥遥领先于其他游戏类型。按展览总数计算,平均为38%;根据已完成的试验,平均为52%。
超级休闲游戏广告素材是专门为了引流而设计的,更容易吸引用户点击进入,从而提高应用商店的点击率。
上千次展览的下载量
超级休闲游戏广告素材的IPM是所有游戏类型中最高的,但对于准确的平均值来说,范围太大了。
因此,根据地理位置、操作系统或产品的不同,IPM可以高达100,也可以低至15。
模拟测试
你接下来的A/B模拟测试素材可以尝试让用户体验输赢比赛。
我们经常看到超级休闲游戏的广告素材在用户输掉游戏后IPM更高,说明游戏玩家大多喜欢挑战。
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