AppLovin Ask The Dev Green Panda的自动化增长之路,ask somebody for somethingAppLovin问开发绿色熊猫的自动增长之路在最新一期的Ask The Dev访谈节目中,我们邀请到了绿熊猫游戏,它创造了许多热门游戏,如Mining Inc和Idle Human。拥......
在最新一期的Ask The Dev访谈节目中,我们邀请到了绿熊猫游戏,它创造了许多热门游戏,如Mining Inc和Idle Human。拥有1200万月活跃用户的绿熊猫无疑知道如何成功创作出在当今市场上广受欢迎的游戏。
绿熊猫游戏,位于法国和乌克兰,主要开发排位游戏和超级休闲游戏。他们与AppLovin密切合作了四年,在测试和提高游戏的市场可行性方面得到了很多帮助。
在本次采访中,绿熊猫游戏高级UA经理Pierre Nicolas与AppLovin业务发展总监Cyril Cael进行了深入探讨,分享了他通过高效的UA策略扩大游戏规模的经验和知识。他谈到了如何衡量以LTV为中心的指标,如ROAS(广告支出回报率),这对游戏开发商来说至关重要,因为这有助于他们更有效地安排和使用预算。
凭借在营销和数据方面的经验,Pierre很快实现了他的ROAS目标,同时使用MAX和AppDiscovery获取优质用户。
我们来看看皮埃尔对获客、现金变现、持续稳定增长的看法。文章最后有一个快速问答环节。不要错过!
为1200万日活跃用户打造超级休闲游戏
绿熊猫刚进入超休闲领域的时候,市场已经处于上升期。绿熊猫的团队研究了哪种商业模式最适合他们,经过大量的测试,他们越来越有热情和信心打造超休闲的植入式游戏。
Pierre分享道:“这类游戏最有趣的地方在于,你可以在每一关都感受到自己的进步。直到现在,我们的团队仍然对超级休闲和休闲安置游戏的每一个新想法感到兴奋。”
不可忽视的市场可行性和游戏测试
为了覆盖数百万用户,Pierre的团队将确保使用所有常用指标,如点击率、CVR、CPI、IPM等。皮埃尔补充说:“我们首先在一个广告网络上进行测试,然后扩展到其他广告网络,以确保我们的流量,有效学习,以及成功的潜力。”
所有的考试都一样,目标明确很重要。"检查完UA战役的指标后,我们将继续关注LTV和ARPDAU . "
阿普洛温如何帮助绿色熊猫
提高效率和收入
使用AppLovin,您可以在用户级别进行归因,并在受众级别运行UA,这有助于引发更多增长并实现您的KPI和目标。
皮埃尔高兴地说,“我们很幸运能够和阿普洛温这样优秀的团队合作。在整个过程中,我们从CPI运动中学到了很多。目前,我们已经在使用AppDiscovery,它为竞价增加了更多价值。得益于这些优化功能,我们可以在源代码层面进行调整。”
不得不手动设置活动的Pierre对MAX和AppDiscovery的自动化带来的便利和效率非常满意。他仍然记得在使用MAX和AppDiscovery之前,接触和吸引正确的用户是一个很大的挑战。
他举例说:“假设CPI上限设定为50美分,这意味着你永远无法用55美分接触到用户,但他们的LTV可能会好三倍。但如果你使用AppLovin创建ROAS campaign,你可以用50美分或1美元吸引两个用户,这意味着你为你的游戏找到了合适的用户。”
Pierre说,由于他们的UA团队不再需要手动设置活动并每周刷新几次,他们有更多的时间来投入到更具战略性的任务中,例如创意材料的A/B测试,尝试新的广告网络,或测试新的工具。"
在谈到改进ARPDAU时,皮埃尔提供了一个非常有用的建议,“试验不能停止!市场变化越快,快速调整的能力就越关键。”
快速问答
问:你会密切关注哪些工作室或游戏?
答:我个人是Supercell和Clash Royale的忠实粉丝!另外,我们的合作工作室Funcell也是我最喜欢的工作室之一。我们和他们合作推出了《9个月》和《闲人》。
问:如果实现完全的经济自由,你会怎么做?
答:环游世界,发现新的风景和文化。到目前为止,挪威的罗弗敦群岛是我最喜欢的地方!
问:你最喜欢的饮料是什么?
a:杏汁,但是我也对冰啤酒没有抵抗力。
问:告诉我们你愿望清单上的一件事。
答:美国西部的公路旅行,途经大峡谷、约塞米蒂和死亡谷。
问:告诉我们你的特殊经历。
答:小时候,第一个和我握手的人是法国总统。但是我是左撇子,所以我伸出了左手。他完全没想到。场面一度很搞笑。
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