多事件CPE助力Mistplay多事件CPE帮助Mistplay开发商错误播放产品多事件CPE视频,CPI应用程序错误播放区域北美洲背景介绍一边玩手游一边赚奖励是不是很奇妙开发商MISTPLAY在2017年将这种美好变成了现实。MISTPLAY通过与游戏工作室的直接合作,利用丰富的游戏数据资源和machine 学习功能......
开发商
错误播放
产品
多事件CPE
视频,CPI
应用程序
错误播放
区域
北美洲
背景介绍
一边玩手游一边赚奖励是不是很奇妙开发商MISTPLAY在2017年将这种美好变成了现实。MISTPLAY通过与游戏工作室的直接合作,利用丰富的游戏数据资源和machine 学习功能,在以提高手游玩家忠诚度为核心的同名应用平台上,向玩家智能推荐最符合其爱好取向的新游戏。玩家可以通过MISTPLAY发现游戏,下载并体验游戏,然后用积分兑换礼物。
自发布以来,MISTPLAY扩展了其社交功能,增加了聊天窗口、个人资料和其他个性化功能。短短三年,仅在Google Play商店,该应用就被下载了500万次。
自大约一年前与Tapjoy合作以来,MISTPLAY可以借力CPI产品,彻底扩大UA投放规模。作为一款具有游戏属性的生活应用产品,MISTPLAY发现在app中植入广告简直是天经地义。最近MISTPLAY将重心转移到多事件CPE和视频广告上,以期获得更多优质用户,提升ROI。
目标
01扩大现有普遍获得服务的规模并优化其质量
02通过测试新的广告形式来提高投资回报率
策略
多事件CPE
Joy帮助MISTPLAY实现其目标的方法是多方面的。首先,团队利用新产品多事件CPE功能,扩大所有市场现有的CPE广告规模。多事件CPE产品在申请流程的不同阶段为用户提供不同价值的奖励。相比传统CPE产品获取用户,多事件CPE带来的用户表现出更高的参与度和留存度。
子通道分段
接下来,Tapjoy实施了一个细分流程,该流程基于与其他行业相关的子渠道的绩效。这样就可以根据多个KPI进行更大的优化。
视频广告
MISTPLAY还将大约20%的预算用于视频广告。这种广告形式会在视频播放后对用户进行奖励,获得用户的主动安装——保证安装用户的高留存。通过使用Tapjoy创意素材的A/B测试功能,广告系列实现了更高的观影后安装比例。
研究结果
最后,这种双管齐下的联合广告策略被证明是非常成功的。Joy很快领先,成为MISTPLAY在ROI中表现最好的SDK平台。虽然一开始大家还是有顾虑,但是MISTPLAY团队现在明白了,通过采用正确的方法,奖励广告产品可以带来非常高的留存率。尤其是能够带来更高用户参与率的多事件CPE产品,显示出高达20%的事件安装完成率。2020年2月,T1和T2市场的CPE广告系列投资回报率比奖金视频高出15%。
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