广告行为定向,广告定向投放广告行为取向1。基于用户广告行为的目标定位在某些情况下,开发人员不愿意在他们的应用程序中显示广告,因为他们担心用户会离开游戏并购买其他可用的游戏应用程序。这项新功能将使开发者能够根据用户的广告行为,向广告主展示广告内容,或者通过广告推广吸引用户。2。工作原理当开发者创建内容时,他们可以被定向到......
1。基于用户广告行为的目标定位
在某些情况下,开发人员不愿意在他们的应用程序中显示广告,因为他们担心用户会离开游戏并购买其他可用的游戏应用程序。这项新功能将使开发者能够根据用户的广告行为,向广告主展示广告内容,或者通过广告推广吸引用户。
2。工作原理
当开发者创建内容时,他们可以被定向到已经转换、观看但从未转换或观看任何广告或特定广告类型(OW、视频、插屏广告)的用户。
定位内容时,您可以根据一系列条件选择目标:
广告定位适用于所有内容类型,包括推快递和推快递。
3。常见情况
开发者可以向从未转化过广告的用户提供更高的金钱乘数,鼓励他们完成广告。
在货币促销期间,开发者可以奖励完成两次OW广告的用户和从未完成过五次OW广告的用户。OW转化率低,但收益高。
AppleLaunch是一个侵入性的显示位置。开发者希望在AppleLaunch中测试视频广告,目标用户是转换过视频的用户。
开发人员希望在应用程序打开时打开OW,这是一个侵入性的显示位置。因此,他们可以将内容定向到已经在OW中转换的用户。
4。限制
需要SDK 11 . x+。这个特性不需要最新的SDK,但是和所有定向特性一样,它也需要SDK 11.x+。
定位基于2016年5月8日及以后的用户行为数据。例如,如果用户在5月7日进行了转换,但此后没有转换广告,系统将替换被视为未转换的用户。
如果一个未转化的用户在今天完成了广告转化,系统会将他/她视为未转化用户,直到今晚刷新数据库。
广告行为是基于每个应用的,也就是说用户的广告行为是独立于其他应用的。
TAP并不存储来自聚合平台的广告行为,因此无法利用用户在这些网络中的行为进行定向投放。
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