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AppLovin超休闲游戏开发者MondayOFF的登顶秘笈AppLovin超级休闲游戏开发商MondayOFF登顶的秘密AppLovin最近在韩国举办了一场主题为“MondayOFF旗下休闲游戏Be a pong顶级应用排名的秘密”的线上分享会。活动邀请了脸书观众网络和MondayOFF就他们游戏的成功策略进行了深入......
AppLovin最近在韩国举办了一场主题为“MondayOFF旗下休闲游戏Be a pong顶级应用排名的秘密”的线上分享会。活动邀请了脸书观众网络和MondayOFF就他们游戏的成功策略进行了深入探讨。
这个研讨会为休闲游戏开发者总结了3个要点
1。通过屏幕广告促进业务增长
MondayOFF的超休闲游戏多以屏幕广告实现,约占实现收入的80%。
去年,MondayOFF的游戏《温柔狙击手》的大部分广告收入都是由奖金视频贡献的。随后,MondayOFF与AppLovin合作插屏广告后,A/B测试结果显示,游戏留存率整体提升5%,用户游戏时长较之前更长,更多用户进入更高水平。这一系列改进极大地促进了其业务增长。
2。创意材料的重要性
蒙达约夫为Be a pong制作第一个广告素材时,他们认为如果玩家看到多次失败、未能顺利通关的画面,就会激起他们挑战的欲望。但是在现阶段的吸收测试中,IMP只有10。
这个结果真的让蒙达约夫很失望,然后他们在一个教程里做了一个扔杯子的视频,里面详细介绍了扔杯子的规则。视频上线后,IPM大幅提升至40。
此外,AppLovin的创意团队SparkLabs为MondayOFF的创意团队提供了演示广告材料方面的支持。这一合作使其IPM进一步增加到50。
Be a pong的创意素材:左图为优化前,右图为优化后。
3.应用内竞价节省了人工运维成本和时间。
蒙达约夫强调,游戏公司需要与时俱进,紧跟技术前沿。正是因为这种想法,MondayOFF的领先行业获得了应用内投标,并在早期进行了测试。
MondayOFF的Dunkun Kang解释道,“MAX的接入过程极其简单,开发团队可以将更多的时间投入到迭代和改善游戏体验上。”
康负责用户的获取和变现。在访问MAX之前,管理很多国家复杂的瀑布真的很复杂。接入MAX后,可以通过应用内竞价节省宝贵的运营时间,更容易管理套现组合。这一变化使得Dunkun可以利用节省下来的时间专注于其他重要指标,提高公司的整体收入。
如今,Monday off 5070%的收入来自应用内竞价。
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