2020游戏增长三大挑战及应对策略,2022年一月游戏公司排行2020游戏成长的三大挑战与对策中国游戏的全球化充满了风险和机遇。“新常态”已经到来。大潮中的中国手游如何继续“乘风破浪”?在最近的Google 2020 Think Games online峰会上,AppsFlyer首次与Google、App Annie联......
中国游戏的全球化充满了风险和机遇。“新常态”已经到来。大潮中的中国手游如何继续“乘风破浪”?
在最近的Google 2020 Think Games online峰会上,AppsFlyer首次与Google、App Annie联合发布了《2020中国移动游戏驱动力报告》。AppsFlyer大中华区市场总监Susie Ma作为特邀嘉宾发表演讲。我们今天为您呈现演讲视频,回顾本次活动的干货内容。
买方市场正在蓬勃发展
AppsFlyer统计发现,2020年上半年,全球移动游戏每应用平均自然安装量同比下降5.5%,而同期全球总非自然安装量同比增长26.4%。
就区域市场而言,日本、韩国、北美等成熟市场的非自然安装平均比例即购买程度最高,俄罗斯、拉美等新兴市场增速最快。
客观上,新冠肺炎疫情给游戏行业带来了商机。3月爆发之初,全球手游自然安装迅速崛起。然后营销人员马上跟进,非自然安装量持续上升,游戏安装量和收入持续上升。
成本上升,保留率下降……
营销行业正面临挑战
与蓬勃发展的购买市场相比,AppsFlyer也发现了一些营销挑战。
首先是成本上升。随着越来越多广告主的涌入,买手市场的单次安装费用CPI被迅速抬高,排名前三的市场分别是日本、韩国和北美。虽然购买成本高,但是日韩美ARPU(单个用户平均收入)更高,这也意味着营销给游戏带来的收入更多。
此外,AppsFlyer还观察到,2020年上半年,全球大部分地区各类游戏应用的用户留存率都有不同程度的下降,尤其是轻度游戏。
至于广告变现,在AppsFlyer报告中也有一些发现。更多详情请见文末。
通过完善的营销策略加速增长
移动营销的基本路径包括用户获取、激活、应用内行为、用户留存和用户价值获取。为了应对诸多营销挑战,营销人员需要关注深层次的转化漏斗。
对此,AppsFlyer从应用内事件、再营销、反作弊等方面给出了重点应对策略和相关数据洞察。[/s2/]
以上只是演讲要点的总结。
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